/*
 * Fichier: JetDeDes.java
 * Crée le: 17 décembre 2006.
 * Modifié: 7 juillet 2007.
 * Auteurs: Sébastien ESTIENNE.
 * SiteWeb: http://www.prog-info.org/
 * 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 * 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 * 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 */

package chapitre6;



import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;



/**
 * <p>Calcule la fréquence de la somme de lancers de deux dés.</p>
 * @author Sébastien ESTIENNE.
 */
public class JetDeDes extends JFrame implements ActionListener
{
   /**
    * <p>Serial version UID.</p>
    */
   private static final long serialVersionUID = 1L;

   /** Nombre de lancers. */
   private static final int NB_LANCERS = 36000;

   /** Tableau de fréquence des sommes des lancers de dés. */
   private int[] tableau = new int[13];

   /** Zone de texte de sortie. */
   private JTextArea zoneSortie;

   /** Bouton permettant d'effetuer une série de lancers. */
   private JButton boutonLancer;


   /**
    * <p>Construction de l'application.</p>
    */
   public JetDeDes()
   {
      // Appel du constructeur de la classe JFrame.
      super("Jet de dés");

      // Création de la zone de sortie.
      this.zoneSortie = new JTextArea();
      this.zoneSortie.setEditable(false);

      // Création du bouton de lancement.
      this.boutonLancer = new JButton("Lancer");

      // Ajoute une action sur le bouton.
      this.boutonLancer.addActionListener(this);

      // Conteneur.
      Container conteneur = getContentPane();

      // Ajoute les composants au conteneur.
      conteneur.add(new JScrollPane(this.zoneSortie), BorderLayout.CENTER);
      conteneur.add(this.boutonLancer, BorderLayout.SOUTH);

      // Modifie les propriétés de la fenêtre.
      setSize(300, 200);
      setLocation(100, 100);
      setVisible(true);
      setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
   }


   /**
    * <p>Traite une série de lancers de dés.</p>
    * @param actionEvent Un événement sémantique qui indique qu'une action s'est produite dans le
    *        composant concerné.
    */
   public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent)
   {
      // Effectue la série de lancers.
      lancer();

      // Initialise le texte de sortie.
      StringBuilder sortie = new StringBuilder("Fréquence des résultats des lancers de dés:\n");
      for(int i = 2; i < this.tableau.length; i++)
      {
         sortie.append(i).append(" : ").append(this.tableau[i]).append('\n');
      }

      // Met à jour la zone de sortie.
      this.zoneSortie.setText(sortie.toString());
   }


   /**
    * <p>Effectue une série de lancers de dés.</p>
    */
   public void lancer()
   {
      // Résultats des lancers de dés.
      int d1, d2;

      // Initialise le tableau.
      for(int i = 0; i < this.tableau.length; i++)
      {
         this.tableau[i] = 0;
      }

      // Effectue les lancers.
      for(int i = 0; i < JetDeDes.NB_LANCERS; i++)
      {
         // Lance les dés.
         d1 = 1 + (int) (Math.random() * 6);
         d2 = 1 + (int) (Math.random() * 6);

         // Ajoute le résultat du lancer.
         this.tableau[d1 + d2]++;
      }
   }


   /**
    * <p>Lance l'application.</p>
    * @param args Les paramètres de la ligne de commande.
    */
   public static void main(String[] args)
   {
      new JetDeDes();
   }
}
